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Universidad Da Vinci

Ingeniería en Software

Universidad Da Vinci - UDAVINCI

Ingeniería y Tecnología
36 Meses
En línea

La carrera Ingeniería en Software es una de las Carreras Universitarias de Ingeniería y Tecnología que imparte la Universidad Da Vinci.

Materias: 44.

El título de Ingeniería en Software es el título que otorga la Universidad Da Vinci para la carrera de Ingeniería de Software.

Perfil de Ingreso

El público de esta ingeniería cuenta con las siguientes características:

  • Posee conocimientos en matemáticas.
  • Tiene interés en los sistemas de comunicación y en software.
  • Quieren ampliar sus conocimientos sobre el desarrollo de proyectos en el sector informático.

Perfil Profesional

Luego de estudiar en esta carrera, los egresados tienen los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos tecnológicos de alto impacto. También ofrecen alternativas y soluciones eficaces en torno a los problemas que se presenten en la creación y perfeccionamiento de sistemas, aplicaciones y seguridad de software, además de satisfacer las necesidades de las empresas y los usuarios.

Algunas de las habilidades que se perfeccionan en esta carrera son las siguientes:

  • Diseñar, construir e implementar software alicante los principios de ingeniería, bases de datos, gestión de servicios informáticos y de matemáticas.
  • Desarrollo, operación y mantenimiento de programas.

Campo Laboral

Los profesionistas que surgen de la Ingeniería en Software están capacitados para trabajar en los siguientes lugares:

  • Programación y desarrollo de aplicaciones y sistemas.
  • Análisis y desarrollo de sistemas y bases de datos.
  • Administración de sistemas de información y redes.
  • Compañías de enfoque tecnológico.
  • Consultoría tecnológica privada.

Plan de Estudios

A lo largo de 36 meses y 44 asignaturas, los alumnos analizan y estudian todos los procesos relacionados con el desarrollo de software y de aplicaciones. Este plan de estudios comprende la importancia de las tecnologías de la información y de la comunicación en el mundo actual y, como consecuencia, aborda el fenómeno desde diferentes puntos de vista. Como consecuencia de ello, se establece una formación interdisciplinaria donde no sólo se acceden a conocimientos técnicos, sino que también se adquieren saberes como las metodologías de la investigación, la legislación y el derecho.

ASIGNATURA 1. MATEMÁTICAS BÁSICAS

ASIGNATURA 2. REDACCIÓN

ASIGNATURA 3. DESARROLLO DE HABILIDADES PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA

ASIGNATURA 4. INGLÉS I

ASIGNATURA 5. CIRCUITOS ELÉCTRICOS

ASIGNATURA 6. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES

ASIGNATURA 7. INGLÉS II

ASIGNATURA 8. SISTEMAS DIGITALES

ASIGNATURA 9. FUNDAMENTOS DE REDES

ASIGNATURA 10. INGLÉS III

ASIGNATURA 11. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

ASIGNATURA 12. FUNDAMENTOS DE RUTEO Y SWITCHEO

ASIGNATURA 13. INGLÉS IV

ASIGNATURA 14. ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

ASIGNATURA 15. ESCALAMIENTO DE REDES

ASIGNATURA 16. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

ASIGNATURA 17. PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA

ASIGNATURA 18. BASES DE DATOS

ASIGNATURA 19. SEGURIDAD INFORMÁTICA

ASIGNATURA 20. PROGRAMACIÓN AVANZADA

ASIGNATURA 21. INGENIERÍA DE SOFTWARE

ASIGNATURA 22. DATOS MASIVOS EN LA ORGANIZACIÓN

ASIGNATURA 23. CRIPTOGRAFÍA Y MECANISMOS DE SEGURIDAD

ASIGNATURA 24. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

ASIGNATURA 25. INTRODUCCIÓN A IHC

ASIGNATURA 26. FUNDAMENTOS DE MACHINE LEARNING

ASIGNATURA 27. GESTIÓN DE LA SEGURIDAD Y DELITOS INFORMÁTICOS

ASIGNATURA 28. MÉTODOS NUMÉRICOS

ASIGNATURA 29. INTRODUCCIÓN A IOT

ASIGNATURA 30. MINERÍA DE DATOS

ASIGNATURA 31. SEGURIDAD EN LA NUBE Y REDES SOCIALES

ASIGNATURA 32. CÓMPUTO EN LA NUBE

ASIGNATURA 33. CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SOFTWARE

ASIGNATURA 34. BASES DE DATOS NO SQL

ASIGNATURA 35. DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES

ASIGNATURA 36. LEGISLACIÓN Y DERECHO INFORMÁTICO

ASIGNATURA 37. DIRECCIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE

ASIGNATURA 38. METODOLOGÍAS ÁGILES

ASIGNATURA 39. DESARROLLO DE APLICACIONES PARA WEB

ASIGNATURA 40. DESARROLLO DE SOFTWARE SEGURO

ASIGNATURA 41. FORMULACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS

ASIGNATURA 42. PROYECTO INTEGRADOR EN SOFTWARE

ASIGNATURA 43. DISEÑO Y EVALUACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO

ASIGNATURA 44. CONTROL DE CALIDAD DE SOFTWARE

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